Szukaj za pomocą wyszukiwarki.

Tworzenie grafiki komputerowej

Internet

Gdzie uzyskać edukację i graficzne kwalifikacji? Najłatwiej w sieci Internet. Można zakupować na 100% książki, niemniej jednak właściwie wszystko co w nich znajdziemy, przy odrobinie cierpliwości znajdziemy także internecie, w postaci tutoriali, publikacji czy kursów, na różnych forach i portalach. Przykładem forum, na którym możemy się kilka nauczyć jest burning-brushes.pl. Znajdziemy tam sporo tutoriali i ciekawych dyskusji o grafice, rozwiążemy także wszelkie kłopoty jakie mogą się pojawić przy produkowaniu grafiki. Będziemy mogli również zilustrować osobiste prace szerokiej publiczności i otrzymać rady i komentarze od bardziej doświadczonych w branży.
Niestety, wiedza i umiejętności to nie wszystko, są one bardzo ważne bo świadczą o grafiku, niemniej jednak do budowy szaty graficznej potrzebujemy także odpowiednich skryptów. Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d i tak dalej… ) wybieramy odpowiednie dla nas programy. Do szaty graficznej 3d możemy skorzystać z skryptów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to kody o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy też wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą negatywną włąściwością jest to, że są po prostu drogie i przez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach bezpłatny, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Posiada dość niebanalny interfejs przez co może być na początku trudny do opanowania, ale weterani Blendera umieją w nim generować szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co webdesign’erzy w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.